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《王者荣耀》网络游戏营销策略研究
本文ID:LW210369
(字数:9351)
XCLW42729 《王者荣耀》网络游戏营销策略研究 (字数:9351)
中文摘要
随着过去几年移动互联网的快速发展,网络游戏逐渐成为一种年轻人生活中可选择的娱乐方式之一,作为一个新兴的产业,《王者荣耀》网络游戏以其强劲的势头创造了不断增长的利益,本文以《王者荣耀》网络游戏营销策略研究为题,以市场营销相关理论为基础,运用问卷调查法、文献分析法、比较分析法等方法,通过对《王者荣耀》网络游戏现行的营销环境以及营销策略进行分析,发现《王者荣耀》网络游戏的游戏环境有待改善、英雄背景设计容易误导青少年、道具定价过高、游戏内存过大等方面的问题,基于此,本文提出了加强游戏监控力度、优化英雄设计、减少游戏内存、新旧产品重新定价等建议,旨在提高《王者荣耀》网络游戏在同类游戏中的竞争力,同时对于为MOBA类手游营销策略的制定提供一个有价值的参考。
关键词:《王者荣耀》 网络游戏 市场营销 营销策略
目录
一、 绪论
1
(一) 研究目的及意义
1
1. 研究目的
1
2. 研究意义
1
(二) 市场营销基础理论分析
1
1. 市场营销4P理论介绍
1
2. SWOT分析理论介绍
1
二、 《王者荣耀》网络游戏的营销策略现状分析
2
(一) 产品策略
2
(二) 价格策略
2
1. 尾数定价
2
2. 分级定价
2
(三) 渠道策略
3
(四) 促销策略
3
1. 广告方面
3
2. 公共关系方面
4
3. 销售促进方面
4
三、 《王者荣耀》网络游戏的营销问题分析
4
(一) 游戏环境有待改善
4
(二) 英雄背景设计易误导青少年
5
(三) 游戏内存过大
6
(四) 英雄、皮肤定价过高
6
四、 《王者荣耀》网络游戏的营销策略优化研究
7
(一) 《王者荣耀》网络游戏的营销策略优化
7
1. 加强游戏监控和惩罚力度
7
2. 英雄设计优化
7
3. 减少游戏内存
7
4. 合理的调整价格:新旧产品区别定价
8
(二) 《王者荣耀》网络游戏的营销策略的实施保障措施
8
五、 结论
9
参考文献
10
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