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手机游戏的营销策略研究
本文ID:LW210173
(字数:10848)
XCLW42533 手机游戏的营销策略研究 (字数:10848)
摘 要
目前,在中国手机游戏产业正在全面进入全新的发展时期,游戏格局将发生明显的变化,产业洗牌已经成为必然,巨大的商业机会吸引了大量创业者参与其中,进而将游戏产业慢慢推向巅峰。在这一背景下,MOBA手游的发展正呈现出鲜活的生命力,开始迸发出热烈的活力,越来越多人认识到MOBA手游的发展潜力,此类型的手游也受到了消费者的热烈追捧。
因此,本文以目前最为热门的MOBA手游“王者荣耀”为例,分析和评价该手游在使用营销策略过程中的成功和局限之处,并以此为基础提出相应的改进意见,希望可以为未来中国手机游戏的发展提供有效的借鉴和建议。
关 键 词:手机游戏 王者荣耀 营销策略
目 录
摘要
1
1 绪论
1
1.1 研究背景与意义
1
1.1.1 研究背景
1
1.1.2 研究意义
1
1.2 国内外研究现状
1
1.2.1 国内研究现状
1
1.2.2 国外研究现状
2
1.3 研究内容与方法
2
1.3.1 研究内容
2
1.3.2 研究方法
2
2 腾讯游戏“王者荣耀”的概况与营销环境分析
4
2.1 “王者荣耀”手游的概况介绍
4
2.2 中国手机游戏行业概述
5
2.3 腾讯游戏“王者荣耀”的营销环境
5
2.3.1 “王者荣耀”手游产品的目标市场选择与定位
5
2.3.2 腾讯游戏“王者荣耀”的营销策略制定
7
2.3.3 营销传播策略实施的分析
8
2.3.4 “王者荣耀”市场营销成功的原因
9
3 腾讯游戏“王者荣耀”存在的问题分析
12
3.1 “王者荣耀”手游的SWOT分析
12
3.2 “王者荣耀”营销的存在的问题
12
3.2.1 创新性不足造成负面影响
12
3.2.2 游戏人物历史化的负面影响
13
3.2.3 精准的客户定位带来的弊端
13
4 腾讯游戏“王者荣耀”未来发展的对策和建议
14
4.1 缩短产品的创新周期
14
4.2 游戏人物涉及的历史元素要适度
14
4.3 承担社会责任,宣传健康游戏理念
14
5 结论
16
参考文献
17
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